猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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玩家和同行朋友们大家。从今天开始,我们讲Fantamal的开发历程。……,看看当地有什么文化背景和当下有什么冲突,将自己当作这个世界的一员沉浸体验。……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43425

发起:猫熊先生-炒鸡牛工作室 玩家和同行朋友们大家。从今天开始,我们讲Fantamal的开发历程。……,看看当地有什么文化背景和当下有什么冲突,将自己当作这个世界的一员沉浸体验。……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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发起:猫熊先生-炒鸡牛工作室 玩家和同行朋友们大家。从今天开始,我们讲Fantamal的开发历程。……,看看当地有什么文化背景和当下有什么冲突,将自己当作这个世界的一员沉浸体验。……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾

潟湖茶座 2 : 阁楼上的室友(Lagoon Lounge 2 : The Secret Roommate)

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"…我应该怎么呢...?"就在那一,主人公意识到他捡到了一个非凡的个体

收获日 2:盖奇骑士精神包(Payday 2: Gage Chivalry Pack)

indienova.com/game/payday-2-gage-chivalry-pack

如果你比较喜欢远程战斗,那么重十弓、轻十弓或者经典的英格伦长弓会是选择,它们也都可自设爆裂物与毒药

文字游戏:第零章(Word Game: Episode 0)

indienova.com/game/word-game-episode-0--game

在这个世界不只是,同时也是物件、人物与场景。……游戏特色 「文字游戏」的核心机制就是「」,以「」塑造游戏世界的谜题与人事物。……大胆「删字」,你可以铲除「没有门」中的「没」,让门无中生有;或者用力「推」、果断「拆字」、精心「组

《文字遊戲》第零章(Word Game: Episode 0)

indienova.com/steam/game/1507970

在这个世界不只是,同时也是物件、人物与场景。……游戏特色「文字游戏」的核心机制就是「」,以「」塑造游戏世界的谜题与人事物。……大胆「删字」,你可以铲除「没有门」中的「没」,让门无中生有;或者用力「推」、果断「拆字」、精心「组

《文字遊戲》第零章(Word Game: Episode 0)

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在这个世界不只是,同时也是物件、人物与场景。……游戏特色 「文字游戏」的核心机制就是「」,以「」塑造游戏世界的谜题与人事物。……大胆「删字」,你可以铲除「没有门」中的「没」,让门无中生有;或者用力「推」、果断「拆字」、精心「组

orochi2k:开发日志#25 铸币与权力

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但是钱又是什么什么让钱具有价值?我们可以认为钱只是由一个政府进行背书的一种信用。……因此,本周,“龍之印章”作为第二种货币出现在了游戏中,在那些和龍组有关联的商人那里使用,并且,他们并不接受美元付款……在他们的商店库存,有着属于这个阵营的一些特殊商品和服务

雅名:《林中星火》restart VOL.1 你有什么不满足

indienova.com/u/smlie/blogread/31476

系统没有死亡的说法,你哪怕眨了一次眼,我都可能被重置,或者更新到什么子版本号v.0.097。”……、不过做这张图的时候我还没通关极乐迪斯科,后来通关了,跟红色幽灵一起见证了竹节虫,也在邪恶冥的世界跟几位前辈打过牌……,在哈迪斯一次又一次的去见我的母亲;我想摆脱传统AVG的叙事方式

版本:Early Access


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